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服装与材质

胸甲

风化的皮革、雕刻的金属与层叠的布料。一件围绕表面细节展开的服装作品,让材质带着自己的经历。

创作时间
2025年11月 — 2026年1月
使用工具
Maya ZBrush RizomUV Marmoset Toolbag Substance Painter
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