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角色 · 材质 · 形态

虚构,
触手 可及。

我是郑鹏起。我创作三维角色与物件,在细微之处寻找故事。

探索我的作品
始于好奇。成于三维。
口衔圆形门环的守护兽面雕刻正面 精选展示 06 / 09 形态的探索装饰雕刻
角色美术数字雕刻纹理与材质创意探索

作品集 / 2025 — 2026

精选 作品。09

从最初的形态
到最后一处细节。

关于我的一点点

郑鹏起在伦敦塔桥旁的照片

保持好奇。
持续创作。

我是鹏起,就读于莱斯特大学。我喜欢探索那些让角色鲜活起来的细微之处。

我的创作涵盖三维建模、雕刻、纹理绘制与动画。我也在探索,AI 如何成为传统创作流程中实用的一环。

常用创作工具

  • 3ds Max
  • Maya
  • ZBrush
  • Blender
  • Substance Painter

创作路上的思考

作品 之外。

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pq_zheng@163.com

期待听到你的想法。